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viernes, 22 de diciembre de 2017

The Battle for Wesnoth El Gran Clásico


battle_for_wesnothCorre el año 2004, año en el que compré una revista de informática, la cual traía un CD de muchos programas de prueba y algunos juegos gratuitos, entre los cuales se encontraba un verdadero tesoro: “The Battle for Wesnoth”, en su versión 1.0.1. Un juego sencillo pero gracias a su alto nivel de entretenimiento me atrapó de inmediato, lo jugué con muchos de mis amigos y familiares, todos quedaron cautivados de inmediato, desde entonces lo seguimos jugando y es toda una tradición en la familia cuando decimos “Vamos a darnos unos espadazos” para referirnos que juguemos una partida de The Battle for Wesnoth en modo versus, hasta la fecha se encuentra entre uno de mis cuatro juegos favoritos, cuya diversión, forzadamente muy pocos juegos pueden superarlo. Todo un sentimiento, un recuerdo y una tradición en la familia. Totalmente gratuito y con nuevas actualizaciones cada año, sin detenerse en su desarrollo desde 2004 hasta estos días, “un gran proyecto”.

The Battle for Wesnoth es un juego de estrategia de código abierto basado en turnos con un gran tema de fantasía. Cuenta con combate de jugador único y combate multijugador en línea y offline.

juego_de_estrategia
¡Explora el mundo de Wesnoth y participa en sus muchas aventuras! Embárcate en una misión desesperada para recuperar tu legítimo trono... Huye de los Señores del Lich hacia un nuevo hogar al otro lado del mar... Adéntrate en las profundidades más oscuras de la tierra para crear una joya del fuego en sí... Defiende tu reino contra las hordas devastadoras de un necromano asqueroso... O llevar a una banda de supervivientes a través de las arenas ardientes para enfrentar un mal que no se ve.

The Battle for Wesnoth es una aventura extraordinaria, el juego busca la simpleza y la encuentra, con gráficos sencillos pero grandiosos y una música inigualable. También es reconocido como el videojuego traducido a más idiomas que cualquier otro (más de 30 idiomas) también puedes descargar más de 40 campañas adicionales, cientos de mapas de juego en modo versus, facciones de nuevos personajes y muchas cosas más.  

pixel_artCaracterísticas
·Unidades animadas a mano en un estilo vibrante de pixel art, con retratos semi-realistas utilizados para el diálogo.
·16 campañas para un solo jugador y 46 mapas multijugador para elegir.
·Más de 200 tipos de unidades en seis facciones principales, todas con habilidades distintivas, armas y hechizos.
·Enfréntate a otros jugadores a través de Internet o desafía a tus amigos a través de una red privada / local o un asiento caliente.
·Traducido a más de 30 idiomas diferentes.
·Motor altamente modificable que combina WML y Lua scripting
·Toneladas de contenido creado por jugadores disponibles en el servidor de complementos oficial: nuevas campañas, facciones y mapas de jugadores múltiples con nuevas y únicas mecánicas y obras de arte.

·Compatible multiplataforma con Microsoft Windows, Apple macOS y GNU / Linux.

lunes, 24 de abril de 2017

Taiker, Análisis del Metroidvania de Acción

clic para ampliarTaiker es el reavivamiento de esos juegos de la vieja escuela, que proporcionan diversión y desafío, pero ahora con gráficos más que aceptables. TAIKER es un Metroidvania y cuenta con un sistema combate centrado por combo.

Taiker ofrece:

  • Una Clásica experiencia de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral
  • Además de la exploración de un mundo tecnológico.
  • Tendremos Combates intensos con dinámicas y sorprendentes ataques combinados.
  • El genial sistema de desarrollo de diversas habilidades para crear su propio estilo de lucha
  • Todo esto con divertidos enfrentamientos y resolución de puzles.


Aunque el personaje es en apariencia una niña y el juego tiene bonitos colores, la jugabilidad tan compleja nos revela que no se trata de un juego diseñado para niños.

La simpática niña se llama Peggy, quien enfrenta esta aventura en compañía de un "cacharrito" llamado Chopy.
Taiker fue desarrollado en Taiwán, por un equipo de solo dos desarrolladores.  Quienes por su bajo presupuesto inicial no pudieron contratar músicos profesionales para la música del videojuego, pero obteniendo aún así música de primera. 

taiker_gameplay

 Curiosidades:
Taiker tuvo como fecha de lanzamiento el 30 de noviembre de 2016. Y casi tres meses después, el 27 de febrero de 2017 fue lanzado Icey, otro juego de acción con la misma temática, jugabilidad casi idéntica y aunque su personaje tiene un aspecto menos infantil, también tiene su cabellos con trenzas de color azul, usa una espada y también la acompaña el mismo cacharrito que a peggy, sin duda alguna, a pesar de ser lanzados por desarrolladores diferentes sin duda el segundo copió las ideas del primero. 

Críticas:
Taiker tiene algunas críticas que cabe informar, las cuales muy difícilmente se pasarían por alto al momento de jugarlo:

Su música es repetitiva pero aceptable como ya lo habíamos mencionado, pero esto empeora cuando te encuentras con varios escenarios que no tienen música, incluyendo entre estos el escenario del comienzo, muy malo puesto que la primera impresión vale mucho. 

Su jugabilidad es muy compleja y tardarás al menos dos horas de juego para dominarla al menos lo suficiente.

El sistema de mapas no es muy preciso y muy a menudo te verás perdido.

Si por error tratas de transportarte hacia los enemigos que están detrás de un muro, puede que Peggy quede atrapada dentro del muro sin forma alguna de salir y debes reiniciar el escenario.

El juego está diseñado de tal manera que debes pasar demasiadas veces por el mismo lugar, en estos juegos tipo metroidvania esto es común, pero en este juego creo que exageran, como ejemplo les dejo este caso en el que después de jugar durante unas dos horas, caí por un precipicio y para mi sorpresa caí en el inicio del juego. Esto en verdad fue decepcionante y cruel.

taikerA pesar de estas críticas, cuando inicias un videojuego lo que buscas es diversión, y eso es lo que a Taiker le sobra. Lo recomendamos ampliamente y si lo adquieres no te vas a arrepentir. 

jueves, 15 de diciembre de 2016

Reseña de Paper Monsters Recut

Paper Monsters Recut es una pequeña saga de videojuegos que tienen como objetivo las plataformas. Es el género ha demostrado su gran valía a través de estos años, aunque está disponible para PC y Wii, en los dispositivos móviles hayo su razón de ser y para ofrecer diversión en ese mundo 3D que se mueve perfectamente en un scroll lateral.
Está es su nueva Versión “Paper Monsters Recut”, en esta nueva versión se reválida como para seguir demostrando que los juegos de plataformas se encuentran en un buen momento. Monstruos de Papel vuelve con todo lo que sabe hacer tan bien para traeros un juego que en las versiones android es gratuito, con niveles muy bien diseñados.

Saltando de plataforma en plataforma
Papers Monsters Recut nos brinda la posibilidad de quedarnos atontados con lo bien que se mueve nuestro personaje y como da esos saltos dobles con los que llegar a las rampas más lejanas.
En un universo donde el papel y el cartón son los materiales primarios, este videojuego nos plantea varias cosas a destacar, aunque la que nos incitará a seguir jugándole será su facilidad de control y uso sin tener que complicarnos.
Ese estilo cartón es otra de sus claves para engatusarnos y llevarnos ante unos gráficos que son otros de los puntos llamativos, los efectos de luz y oscuridad, además de escenarios que nos recuerdan clásicos de los videojuegos, como si sacaran lo mejor de cada juego de plataformas para implementarlos en este juego con una apariencia fresca e innovadora.

Volviendo a la esencia
Después de dejar a la vista que estamos ante un juego que técnicamente se encuentra en la liga mayor, al jugarlo nos encontraremos ante lo que podemos ver en otros juegos del estilo. Tomar puntos, encontrar la salida al nivel, desbloquear secretos y tesoros e ir encontrando esos personajes que nos ayudaran a seguir con la exploración.
Con esto accederemos a unos variados artilugios como son submarinos, láseres, jetpacks y todos esos poderes que nos encanta utilizar en un juego de este tipo. Un videojuego para todos los de la casa donde podremos encontrar unos gráficos que relucen sin apenas quererlo y que se dejan descubrir según vamos explorando cada recoveco de un nuevo plataformas al que echarnos unas partidas de las buenas.
Este juego aunque está disponible para PC y wii, es gratuito para android desde Play Store con esos inevitables micro pagos que nos llevan al modelo premium. Muy recomendable para los fans de las plataformas.

Curiosidades:
Paper Monsters Recut fue replanteado de ideas iniciales realizadas con origamis.
En la versión de PC a los programadores se les ha pasado un bug que no se encuentra en las versiones para android y wii. Es que hay una seta que muy a menudo se pone cómica y no permite que sea pisada por el personaje llevándolo a este a la muerte o al mismo limbo.
Muy a menudo encontraremos escenas que nos recuerdan a otros videojuegos, sin duda los que inspiraron a los productores de este juego.  

sábado, 11 de junio de 2016

Goat Simulator Waste Space


   Goat Simulator es lo último en tecnología de simulación de cabras y trae para ti el simulador caprino de próxima generación. Ya no tienes que fantasear con ser una cabra, ¡tus sueños por fin se han hecho realidad! jajajaja

   En cuanto a la mecánica de juego, Goat Simulator Waste Space va de causar tanta destrucción como puedas siendo una cabra. Ha sido comparado con un juego de skating de la vieja escuela, solo que en lugar de ser un patinador, eres una cabra, y en vez de hacer trucos, destruyes cosas. Cuando se trata de cabras, ni siquiera el cielo es el límite, pues es probable que puedas atravesarlo gracias a algún fallo y bloquear el juego.


   Goat Simulator Waste Space es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado y publicado por Coffee Stain Studios. El juego, inicialmente era desarrollado como un prototipo de broma de un atasco de juego interno y se muestra en un estado alfa temprano en vídeos de YouTube, fue recibido con entusiasmo y atención, lo que provocó el proyecto para construir el juego en un estado liberable conservando varios bugs y glitches para mantener el valor de la hospitalidad del juego.
   El juego recibió revisiones mezcladas; algunos revisores elogiaron el título para proporcionar una interfaz humorística para experimentar, mientras que otros criticaron la dependencia del juego en las redes sociales para divulgar lo que era, de otra manera un producto simple y con errores.