domingo, 31 de diciembre de 2017

Elven Legacy es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por 1C-Company y publicado por Paradox Interactive. Lanzado en abril de 2009 para Microsoft Windows, el juego es una secuela de Fantasy Wars.

La jugabilidad, al igual que su predecesora, Fantasy Wars, es un juego de estrategia por turnos. El jugador mueve sus unidades, cada una representando un solo héroe o una pequeña compañía de soldados, a través de mapas hexagonales que dictan dónde van y cuándo atacan. Una vez que todas las unidades han agotado tanto sus puntos de movimiento como su (única) acción para el turno, los enemigos controlados por la PC (o los otros jugadores humanos, si están en línea) comienzan sus movimientos y acciones. Las unidades se inspiran en un entorno de fantasía medieval. Por lo general, una misión requiere una cierta lista de objetivos para cumplir (matar a ciertos enemigos, o llegar a cierta ciudad en el mapa) con "premios" otorgados al final de la misión en función de la cantidad de turnos que el jugador necesitó para alcanzarlos.

TRAMA DEL JUEGO
El juego presenta un tiempo en el que existen cinco razas: elfos, orcos, humanos, no-muertos y enanos. Las razas están en conflicto por la posesión de una tierra donde una vez los orcos fueron expulsados ​​por la raza humana. Cien años después, los orcos se preparan para una guerra para recuperar su patria. Al mismo tiempo, las otras razas declaran la guerra contra la raza humana en un esfuerzo por capturar el territorio en el que vivían los humanos. El jugador puede elegir jugar como los elfos o los orcos.



EXPANSIONES
En el E3 2009, Paradox Interactive anunció el paquete de expansión Elven Legacy: Ranger. La expansión Ranger agrega 16 nuevas misiones, tres nuevos héroes, cinco artefactos únicos, 12 nuevos hechizos.

Elven Legacy: Siege se lanzó el 17 de noviembre de 2009. La expansión incluye batallas a gran escala de grandes ejércitos y la captura de ciudades de muchos hexes. La expansión tiene las siguientes características nuevas: una campaña que consta de 19 misiones con argumento no lineal; control de dos ejércitos; tres nuevos héroes; y misiones de bonificación.

El aspecto gráfico de Elven Legacy es colorido y atractivo

Elven Legacy: Magic fue lanzado el 3 de diciembre de 2009. Esta expansión es la más reciente de la serie de juegos sobre el mundo de Illis. La expansión tiene las siguientes características nuevas: nuevos héroes, posibilidades tácticas inusuales, nuevos hechizos y artefactos y misiones de bonificación.


El 21 de junio, la Programación Virtual anunció que el título original de Elven Legacy sería la plataforma Mac OS X a finales de 2009. El editor envió el juego, junto con los tres paquetes de expansión, para Mac OS X el 11 de octubre de 2011.

viernes, 22 de diciembre de 2017

The Battle for Wesnoth El Gran Clásico


battle_for_wesnothCorre el año 2004, año en el que compré una revista de informática, la cual traía un CD de muchos programas de prueba y algunos juegos gratuitos, entre los cuales se encontraba un verdadero tesoro: “The Battle for Wesnoth”, en su versión 1.0.1. Un juego sencillo pero gracias a su alto nivel de entretenimiento me atrapó de inmediato, lo jugué con muchos de mis amigos y familiares, todos quedaron cautivados de inmediato, desde entonces lo seguimos jugando y es toda una tradición en la familia cuando decimos “Vamos a darnos unos espadazos” para referirnos que juguemos una partida de The Battle for Wesnoth en modo versus, hasta la fecha se encuentra entre uno de mis cuatro juegos favoritos, cuya diversión, forzadamente muy pocos juegos pueden superarlo. Todo un sentimiento, un recuerdo y una tradición en la familia. Totalmente gratuito y con nuevas actualizaciones cada año, sin detenerse en su desarrollo desde 2004 hasta estos días, “un gran proyecto”.

The Battle for Wesnoth es un juego de estrategia de código abierto basado en turnos con un gran tema de fantasía. Cuenta con combate de jugador único y combate multijugador en línea y offline.

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¡Explora el mundo de Wesnoth y participa en sus muchas aventuras! Embárcate en una misión desesperada para recuperar tu legítimo trono... Huye de los Señores del Lich hacia un nuevo hogar al otro lado del mar... Adéntrate en las profundidades más oscuras de la tierra para crear una joya del fuego en sí... Defiende tu reino contra las hordas devastadoras de un necromano asqueroso... O llevar a una banda de supervivientes a través de las arenas ardientes para enfrentar un mal que no se ve.

The Battle for Wesnoth es una aventura extraordinaria, el juego busca la simpleza y la encuentra, con gráficos sencillos pero grandiosos y una música inigualable. También es reconocido como el videojuego traducido a más idiomas que cualquier otro (más de 30 idiomas) también puedes descargar más de 40 campañas adicionales, cientos de mapas de juego en modo versus, facciones de nuevos personajes y muchas cosas más.  

pixel_artCaracterísticas
·Unidades animadas a mano en un estilo vibrante de pixel art, con retratos semi-realistas utilizados para el diálogo.
·16 campañas para un solo jugador y 46 mapas multijugador para elegir.
·Más de 200 tipos de unidades en seis facciones principales, todas con habilidades distintivas, armas y hechizos.
·Enfréntate a otros jugadores a través de Internet o desafía a tus amigos a través de una red privada / local o un asiento caliente.
·Traducido a más de 30 idiomas diferentes.
·Motor altamente modificable que combina WML y Lua scripting
·Toneladas de contenido creado por jugadores disponibles en el servidor de complementos oficial: nuevas campañas, facciones y mapas de jugadores múltiples con nuevas y únicas mecánicas y obras de arte.

·Compatible multiplataforma con Microsoft Windows, Apple macOS y GNU / Linux.

miércoles, 20 de diciembre de 2017

El Mejor Juego de Todos Los Tiempos "Dragon Age: Origins"

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Dragon Age: Origins es un juego de rol de fantasía en tercera persona para un solo jugador desarrollado por BioWare. El juego fue lanzado en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, el 3 de noviembre de 2009 en América del Norte.

Dragon Age: Origins ha sido considerado por muchos como el mejor juego de todos los tiempos, título el cual suena muy exagerado y adulador, pero quien lo juega no tardará en acordar que este juego merece tal reconocimiento. Miles de detalles lo hacen un juego único el cual nunca aburre a sus fans, puede ser terminado de distintas maneras, con distintos personajes, y distintos resultados en su trama. 

Dragon Age: Origins utiliza un nuevo motor desarrollado por BioWare llamado Eclipse. También hay un conjunto de herramientas para la creación de contenido creado por fans disponible para descarga gratuita.

Un paquete de expansión llamado Dragon Age: Origins - Despertar se lanzó en marzo de 2010 para todas las plataformas y en 2011, una secuela, Dragon Age II, se lanzó el 8 y 11 de marzo en Norteamérica y Europa, respectivamente. 

Descripción
Eres un Guarda Gris, uno de los últimos de una orden legendaria de guardianes. Con el regreso de un antiguo enemigo y el reino envuelto en una guerra civil, has sido elegido por el destino para unir las tierras destrozadas y matar a un archidemonio de una vez por todas. Comience su aventura escogiendo su raza como Humano, Elfo o Enano, luego su clase como Guerrero, Mago o Pícaro. Luego, después de eso, depende de ti. Las elecciones que haces guían el camino que tomas a través de la Novena Edad: La Era del Dragón.

Trama del Juego
El personaje jugador, "El Guarda", es un nuevo recluta de los Guardas Grises en el reino de Ferelden, y comienza su viaje para detener la inevitable Ruina como una de las seis historias de origen. El origen elegido determina quién es el guarda antes de los eventos principales de la historia del juego. Por la misma medida, también afecta la forma en que los NPC (parte y no parte) reaccionarán ante el guarda. Los elfos, por ejemplo, a menudo son vistos como ciudadanos de segunda clase. Enfrentando una traición inesperada a manos de aquellos que supuestamente eran los mayores defensores de Ferelden, el héroe ahora debe utilizar los viejos tratados de los guardas grises para reunir a aliados inverosímiles y formar un ejército para enfrentar al Archidemonio, un Dios Antiguo manifestado en la forma de un poderoso dragón aterrador, ahora contaminado por el engendro oscuro y levantado de su prisión bajo la superficie para desatar la Llaga en la turbulenta historia de Thedas. El guarda también reunirá compañeros en el camino que los apoyarán en esta onerosa tarea. Como uno de los últimos guardas grises que permanecen dentro de Ferelden, sus acciones en el transcurso de un año, tanto indirecta como directamente, decidirán qué facciones se alinean con el guarda para detener el avance del archidemonio y sus hordas de engendros tenebrosos, el destino del mundo, así como el destino de los que se encontraron en su viaje.

personajes_dragon_agePERSONAJES
El Guarda (personaje principal): el protagonista y el recluta más nuevo de los guardas grises de Ferelden.
Reina Anora: la consorte reina del rey Cailan e hija de Teyrn Loghain.
Duncan: el comandante de los grises en Ferelden. Él recluta al protagonista para unirse a los Guardianes y sirve como su mentor.
Arl Eamon Guerrin: El Arl de Riasco Rojo y un aliado importante de los Guardas Grises de Ferelden.
Loghain Mac Tir: El teyrn de Gwaren, líder del ejército de Ferelden y asesor principal del rey Cailan.
Alistair: un antiguo iniciado templario que fue reclutado por los Guardas Grises no mucho antes que el protagonista.
Perro: El nombre predeterminado de un perro de guerra Mabari leal que es compañero de toda la vida de un Guardián, criado entre los humanos nobles. Los personajes de otros orígenes tendrán la oportunidad de reclutar a un sabueso Mabari diferente encontrado en Ostagar.
Leliana: Una bardo y hermana de la capilla de Orlais que buscó refugio en Lothering y su Capilla.
Morrigan: Conocida como una Bruja de la espesura de Korcari, es una maga apóstata que cambia de forma.
Oghren: Un enano de casta guerrero deshonrado que ha caído en el alcoholismo.
Shale: una golem de guerra desactivada encontrada en Honnleath. (Requiere contenido descargable)
Sten: Un guerrero Qunari del Beradaad, la vanguardia de los Qunari .
Wynne: Una encantadora de alto rango en la torre del Círculo de Magos .
Zevran Arainai: un elfo asesino y miembro de los notorios Cuervos de Antiva.
Príncipe Bhelen Aeducan: El tercer hijo del Rey Endrin Aeducan, miembro del Consejo de Enanos, y también hermano menor de un Enano Noble. Él es uno de los dos principales contendientes que reclaman el trono de Orzammar.
Branka: Una Paragon contemporánea de Orzammar y la esposa separada de Oghren. Ella está buscando el Yunque del Vacío, un poderoso artefacto que se puede usar para crear golems.
Bodahn Feddic: un comerciante enano de superficie que acompaña a los Guardas Grises de Ferelden en su búsqueda.
El rey Cailan Theirin: el rey reinante de Ferelden en las etapas iniciales.
Connor Guerrin: El hijo de Arl Eamon y Arlessa Isolde.
Cullen: un miembro de la Orden del Templario de Ferelden.
Daveth: un ladrón y nuevo recluta de los Guardas Grises.
Flemeth: la madre de Morrigan y la original Bruja de la Espesura. Una famosa hechicera de formas cambiantes envuelta en el mito y la leyenda, se dice que es un ser inmortal de terrible poder.
Hermano Genitivi: un erudito de Chantry y experto en la Urna de las Cenizas Sagradas con sede en Denerim. Sus escritos se citan en numerosas entradas del Codex que se encuentran a lo largo del juego.
Caballero comandante Gregoir: el Caballero comandante de la orden de los templarios de Ferelden, responsable de velar por el Círculo de los Reyes Magos con base en Kinloch Hold.
Primer Encantador Irving: El primer encantador del circulo de la torre.
Arlessa Isolde: la esposa Orlesiana de Arl Eamon.
Ser Jory: Un caballero de Riasco Rojo y nuevo recluta de los Guardas Grises.
Jowan: Un mago fugitivo apóstata que escapa huyendo de los templarios.
Dama del bosque: un espíritu misterioso que lidera a los hombres lobo que viven en el bosque de Brecilia.
Lanaya: El primer guardián de Zathrian y su sucesor potencial.
Lord Pyral Harrowmont: Un amigo y confidente del Rey Endrin, el último rey de Orzammar, y el principal rival de Bhelen al trono.
Rendon Howe: El arl de Amaranthine y la mano derecha de Loghain.
Riordan: Un Guardián Gris Orlesiano enviado como un explorador avanzado por la Orden con base en Orlais.
Sandal: el hijo adoptivo de Bodahn y un genio de las runas.
Bann Teagan Guerrin: El bann de Ferelden y el hermano menor de Eamon.
Uldred: Un mago ambicioso del ciruculo de la torre y aliado de Loghain.
Zathrian: El Guardián de un clan de elfos dalishanos en las afueras del Bosque de Brecilia.

personaje_principal_dragon_age_originsCuriosidades
Los desarrolladores utilizaron pinturas de fantasía de artistas como Frank Frazetta como inspiración para el juego.
Dragon Age: Origins es el primer juego de BioWare desarrollado para PlayStation 3.
La música de Dragon Age: Origins fue interpretada por la Orquesta Sinfónica de Seattle
Dragon Age: Origins originalmente iba a titularse "Chronicle" y ser narrado retroactivamente por una Morrigan ya anciana.

Todos los compañeros de Dragon Age: Origins tenían la intención de aparecer en Dragon Age: Inquisition. 

martes, 19 de diciembre de 2017

Metal Warrior el Mejor Juego de Super Nintendo

metal_warriorMetal Warriors es un videojuego de plataformas de acción de 1995 desarrollado por Lucas Arts y publicado por Konami para el sistema de entretenimiento Super Nintendo. El juego fue lanzado exclusivamente en América del Norte en febrero de 1995.

Metal Warrior es considerado el mejor juego de la consola Super Nintendo, por su jugabilidad, gráficos formidables y alta calidad en general.

Jugabilidad
Gran parte de la mecánica del juego está en línea con un juego de plataforma. Además del juego regular para un solo jugador, hay una pantalla dividida de 2 jugadores modo versus. Cada robot seleccionable tiene sus propias armas cuerpo a cuerpo en el juego.

El jugador puede pilotar seis tipos diferentes de trajes de asalto, y puede usar diferentes trajes en la misma etapa. En cualquier momento, el jugador puede abandonar su traje de asalto e intentar encontrar uno nuevo, permitiendo que el jugador permanezca en el juego incluso si se destruye su traje de asalto. En lugar de una barra de salud, todos los mechs muestran un daño de batalla progresivo al enfrentarse al fuego enemigo. Los seis diferentes tipos de trajes son Nitro, Havoc, Prometheus, Spider, Ballistic y Drache.

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Cada traje también está equipado con una unidad de mochila que puede usar potenciadores. Estos potenciadores son lanzacohetes, lanzagranadas, capa de mina e inversor de gravedad. Al igual que el arma a distancia del traje, la unidad de mochila puede desactivarse si el traje recibe un daño significativo. Otros trajes de power-ups pueden usarse son los power-ups de salud (restaurando instantáneamente un traje dañado a una salud completa) y varias mejoras para el arma principal del traje.

Mientras es expulsado del traje, el jugador controla un marine equipado con una pistola y un jetpack. El marine puede volar de manera similar al nitro, pero es más lento. La pistola es inútil contra todos los enemigos, con la excepción de soldados y científicos que carecen de armadura. La mayoría de los enemigos ignoran a los marines inadecuados. El jugador debe expulsar de su armadura para cambiar las armaduras y activar los interruptores para abrir las puertas. Además, el marine puede caber en espacios más pequeños y explorar sin llamar la atención de la mayoría de los enemigos.

Trama del Juego
La trama de Metal Warriors es sobre el gobierno de Estados Unidos en el año 2102 bajo el asedio de Dark Axis liderado por el líder Venkar Amon. Los pocos guerreros que quedan defendiendo la Tierra son conocidos como los Guerreros de Metal.

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Después de completar exitosamente algunas misiones en el espacio (rescatar a un piloto, reunir inteligencia, defender un barco y capturar una instalación minera), el gobierno de Estados Unidos desactiva un cañón antisubmarino en Alaska para comenzar a retirar las fuerzas del Eje de la Tierra de forma segura. Misiones en la Tierra incluyen: asaltar una instalación en la jungla, luchar en ciudades bombardeadas y capturar instalaciones mineras subterráneas. Finalmente, el jugador se enfrenta a Amon y lo derrota en una batalla entre los trajes blindados voladores totalmente móviles.

Little Samsom - El Pequeño Gigante del NES

Little Samson es un videojuego de plataformas de acción lanzado en 1992, desarrollado por Takeru y publicado por Taito Corporation para el sistema de entretenimiento de Nintendo. Taito lanzó el juego con la esperanza de finalmente lograr un éxito sólido en el sistema con una fórmula probada, del mismo modo que Hudson Soft había hecho con su serie Adventure Island y Capcom con sus títulos de Mega Man. Era notable que tuviera gráficos altamente detallados para un juego de 8 bits, visto en los personajes del jefe amenazadores del juego (que contrastó pesadamente con los sprites más infantiles de los protagonistas). 

La configuración del juego recuerda mucho a la serie Mega Man. El jugador salta con el botón A y ataca, generalmente en forma de proyectil, con el botón B. La salud de los personajes se muestra mediante una serie de barras, apiladas verticalmente, en el lado izquierdo de la pantalla. A lo largo de las etapas, los personajes deben vencer a los enemigos y evitar los hoyos, al mismo tiempo que recopilan poderes estándar que incluyen un up, energía que repone corazones y esferas que aumentan la capacidad del medidor de salud del personaje.

Las dos opciones de juego que el jugador puede elegir (fácil, normal) dicta el nivel de dificultad. Si el jugador elige el modo normal, ocurrirán varios cambios en comparación con si el jugador elige fácil. Los personajes tendrán un límite de cuánto puede extender su medidor de salud (aproximadamente la mitad de su máximo en modo fácil). Los niveles también tendrán más enemigos en el modo normal, y si el jugador muere jugando con el dragón, el golem o el ratón, ese personaje ya no será seleccionable hasta que el jugador use una poción o supere el nivel. Little Samson, por otro lado, siempre será jugable, y debido a eso, solo él puede completar casi todos los niveles (las excepciones son los niveles introductorios y el último nivel).

Una característica poco común del juego es que el jugador puede cambiar de personaje en cualquier punto del nivel. Cada personaje tiene su propio medidor de salud, pero todos comparten las mismas "vidas" (si el personaje que el jugador está usando muere, entonces pierden una vida y se restablecen todos los medidores de salud de los héroes). Esta configuración única hace que las etapas del juego sean mucho más fáciles de completar que muchos otros juegos similares y permite estrategias únicas al enfrentar a los personajes principales del juego, que el jugador debe enfrentar al final de muchas etapas. Cuando se confronta, la salud del jefe se muestra de manera similar a la del jugador, pero en el lado derecho de la pantalla. Hay dos tipos de batallas entre jefes; jefes regulares, y los 4 secuaces del príncipe oscuro. Las batallas normales de los jefes consisten en una pelea contra una criatura Samson y compañía. Encuentro en el camino. Sin embargo, una batalla contra un jefe secuaz consiste en dos fases; su forma encubierta, y la verdadera forma del jefe (típicamente un gran monstruo). Después de derrotar al jefe, el jugador muestra su contraseña.


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Little Sansom en los últimos años, ha desarrollado una reputación

de ser uno de los videojuegos más raros y caros de la historia.

Trama del Juego
Aunque Little Samson establece una historia, no hay una sola línea de diálogo (hablado o escrito) en todo el juego. Todo el desarrollo de la historia se muestra a través de escenas animadas pantomimed. Este enfoque también se usó en la serie Mega Drive Sonic the Hedgehog, generalmente en las etapas finales del juego, pero con más frecuencia en Sonic the Hedgehog 3, que se lanzó después de Little Samson.

El juego comienza con la suficiente sencillez: un príncipe oscuro es liberado de su sello por una tormenta y comienza a tratar de dominar el mundo. El reino está en peligro, y el Rey ordena que los cuatro héroes reciban una invocación. Cuatro palomas vuelan para encontrarse con estos héroes, y cada uno lee la invocación. Desde aquí, el jugador debe navegar a los cuatro de estos jugadores a través de un curso introductorio.

A partir de aquí, las fortalezas de los personajes individuales se deben utilizar para completar una variedad de cursos. Varios jefes aguardan a los héroes, y depende de la estrategia del jugador elegir qué héroe (es) luchará contra el jefe. Algunos niveles tienen salidas de bifurcación, llevando al jugador a diferentes niveles, aunque cada uno termina llevando al jugador a etapas marcadas con calaveras en el mapa. Aquí, el jugador lucha contra uno de los cuatro magos que sirven como mano derecha del príncipe oscuro, cada uno de los cuales se convierte en un jefe más grande cuando es derrotado (el verde se convierte en un cíclope, el azul se convierte en un caballero mágico, el rojo se convierte en un dragón gigante y el amarillo se convierte en lo que parece ser la Parca).

Finalmente, el jugador llega a lo que parece ser el castillo del príncipe oscuro, y se enfrenta a un caballero dorado mago al final (que se transforma en un cráneo demoníaco). Si el juego se juega en Fácil, este es el nivel final. Si se juega en Normal, surge la verdadera fortaleza del príncipe oscuro, un castillo que descansa sobre una gigantesca calavera verde, y el juego continúa durante algunos niveles más, terminando con un enfrentamiento con el príncipe oscuro. Al final, a través de la utilización de los cuatro personajes, el reino se salva.

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A lo largo del juego, el jugador opera uno de cuatro personajes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Las primeras cuatro etapas están dedicadas a un personaje específico, pero una vez completado, el jugador puede intercambiar personajes en cualquier momento durante el resto del juego, y con frecuencia debe hacerlo para completar el nivel. Los cuatro personajes son los siguientes:

Little Samson
Conocido como Samson, cuyo nombre lleva el nombre del juego, es el joven protagonista humano. Es un personaje pequeño y rápido que ataca a los enemigos arrojando campanas. Él es capaz de saltar más alto y más lejos que la mayoría de los personajes y tiene la capacidad de trepar a las paredes y el techo.

Kikira el Dragón
Es el segundo héroe. Como dragón, tiene la capacidad de volar por breves períodos de tiempo, lo que la convierte en un personaje valioso en muchas etapas orientadas al salto. Ella ataca escupiendo fuego, que viaja en un arco en forma de J. El jugador puede aumentar la fuerza de su llama manteniendo presionado el botón B durante períodos de tiempo más largos (si Kikira es verde, entonces la bola de fuego será pequeña, si es de color púrpura será de tamaño mediano, si es rosa, será grande). Ella es inicialmente hostil a la idea de que Samson sea el líder y lo pelea por el dominio, pero tras su derrota ella renuncia.

Gamm el Golem
Gamm es el tercer héroe. Grande y voluminoso, es el más lento de todos los personajes, pero su golpe es más fuerte que cualquiera de los ataques de los otros personajes. Su tamaño es a la vez un beneficio (recibe el menor daño de los ataques enemigos, sin daños por los picos, y comienza con más salud que los otros personajes) y un obstáculo (su capacidad de salto es severamente atrofiada). También es el único personaje que puede atacar en los cuatro puntos cardinales.

KO el ratón
KO es el cuarto héroe. Tiene la menor salud de cualquier personaje, pero es muy rápido y un gran saltador, y es lo suficientemente pequeño como para atravesar algunos pasajes angostos que de otro modo serían inaccesibles. Al igual que Sansón, él tiene la habilidad de trepar a las paredes y al techo. Él es único en el sentido de que ataca colocando bombas.

lunes, 24 de abril de 2017

Taiker, Análisis del Metroidvania de Acción

clic para ampliarTaiker es el reavivamiento de esos juegos de la vieja escuela, que proporcionan diversión y desafío, pero ahora con gráficos más que aceptables. TAIKER es un Metroidvania y cuenta con un sistema combate centrado por combo.

Taiker ofrece:

  • Una Clásica experiencia de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral
  • Además de la exploración de un mundo tecnológico.
  • Tendremos Combates intensos con dinámicas y sorprendentes ataques combinados.
  • El genial sistema de desarrollo de diversas habilidades para crear su propio estilo de lucha
  • Todo esto con divertidos enfrentamientos y resolución de puzles.


Aunque el personaje es en apariencia una niña y el juego tiene bonitos colores, la jugabilidad tan compleja nos revela que no se trata de un juego diseñado para niños.

La simpática niña se llama Peggy, quien enfrenta esta aventura en compañía de un "cacharrito" llamado Chopy.
Taiker fue desarrollado en Taiwán, por un equipo de solo dos desarrolladores.  Quienes por su bajo presupuesto inicial no pudieron contratar músicos profesionales para la música del videojuego, pero obteniendo aún así música de primera. 

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 Curiosidades:
Taiker tuvo como fecha de lanzamiento el 30 de noviembre de 2016. Y casi tres meses después, el 27 de febrero de 2017 fue lanzado Icey, otro juego de acción con la misma temática, jugabilidad casi idéntica y aunque su personaje tiene un aspecto menos infantil, también tiene su cabellos con trenzas de color azul, usa una espada y también la acompaña el mismo cacharrito que a peggy, sin duda alguna, a pesar de ser lanzados por desarrolladores diferentes sin duda el segundo copió las ideas del primero. 

Críticas:
Taiker tiene algunas críticas que cabe informar, las cuales muy difícilmente se pasarían por alto al momento de jugarlo:

Su música es repetitiva pero aceptable como ya lo habíamos mencionado, pero esto empeora cuando te encuentras con varios escenarios que no tienen música, incluyendo entre estos el escenario del comienzo, muy malo puesto que la primera impresión vale mucho. 

Su jugabilidad es muy compleja y tardarás al menos dos horas de juego para dominarla al menos lo suficiente.

El sistema de mapas no es muy preciso y muy a menudo te verás perdido.

Si por error tratas de transportarte hacia los enemigos que están detrás de un muro, puede que Peggy quede atrapada dentro del muro sin forma alguna de salir y debes reiniciar el escenario.

El juego está diseñado de tal manera que debes pasar demasiadas veces por el mismo lugar, en estos juegos tipo metroidvania esto es común, pero en este juego creo que exageran, como ejemplo les dejo este caso en el que después de jugar durante unas dos horas, caí por un precipicio y para mi sorpresa caí en el inicio del juego. Esto en verdad fue decepcionante y cruel.

taikerA pesar de estas críticas, cuando inicias un videojuego lo que buscas es diversión, y eso es lo que a Taiker le sobra. Lo recomendamos ampliamente y si lo adquieres no te vas a arrepentir. 

viernes, 17 de marzo de 2017

X-Blades un Explosivo Juego de Acción

x-blades   X-Blades, es un juego de acción al estilo Tomb Raider con un aspecto anime y un toque oriental. El jugador encarna a la heroína Ayumi, a quien su madre nunca la enseñó a vestir decentemente.  
Esta bella anime de larga melena, armada con sus espadas y pistolas gemelas es una caza recompensas muy engreída y metida en problemas.

   Un grandioso espectáculo al estilo anime, para fanáticos de los adictivos juegos de acción.

   X-Blades construye un universo fantástico alrededor de la atractiva heroína, que debe enfrentarse a innumerables monstruos e imponentes jefes con sus poderes y sus tácticas. Multitud de formas de acabar con tus enemigos gracias a una extensa lista de hechizos mágicos de todo tipo. Una vez que Ayumi haya conseguido suficientes puntos de experiencia, podrá utilizar nuevas habilidades. El diseño de niveles al más puro estilo anime es lo que otorga a X-Blades su toque característico. Alrededor de 40 mágicos mundos, tanto interiores como exteriores, deslumbran en un colorido y fabuloso poema visual. La acción y la magia han sido espectacularmente añadidas gracias al uso de recursos cinematográficos tales como Mullet Time o Motion Blur.
x-blades_gameplay
  • Cautivadora historia de fantasía con 40 paisajes y animaciones espectaculares, más de 25 tipos de magia
  • Fácil de jugar, con 4 modos de dificultad, finales alternativos según el comportamiento del jugador.
  • Innovadores sables pistola, nuevas armas e indumentarias durante el juego.
  • Elementos de juego de rol, modo especial de fuerzas demoníacas para la heroína.
  • Mejoras
    y pantallas de estadísticas escondidas
    animan a explorar los niveles.
  • Más de 30 clases diferentes de oponentes, potentes jefes adversarios y un ingenioso diseño de niveles.


¡La competencia ya no tiene nada que hacer, porque ahora vengo yo, Ayumi, la mejor buscadora de tesoros del mundo! Mis motivos no son siempre los más honorables, que digamos, pero mi “baile de sables” contra las hordas de las tinieblas tiene su encanto. Innovadores sables pistola, un potente arsenal de hechizos, técnicas de salto y combos ofensivos… ¡no te pierdas mi aventura!