miércoles, 6 de noviembre de 2019

Fatal Fury


Fatal Fury Es la primera serie de juegos de lucha en 2D creados por SNK Playmore para Neo Geo desde 1991. Posteriormente, el SNK produjo otras famosas series de juegos de lucha, mientras que antes de Fatal Fury solo produjo el título de Street Smart de 1989.

Modos de juego
La serie Fatal Fury tiene la característica de dividir las etapas en dos niveles, de esta manera el jugador puede decidir esquivar un ataque que pasa de un piso a otro o atacar desde un piso diferente. Más tarde, se implementaron algunas innovaciones en la saga, como el Movimiento de desesperación (movimientos especiales que pueden causar daños graves a la barra de vida) o el anillo (en Real Bout). En Fatal Fury 3 se han insertado tres planes de juego, mientras que en Garou: Mark of the Wolves solo hay un plan de juego como en los juegos de lucha 2D más "clásicos".

Videojuegos
No todos los episodios de Fatal Fury tienen una trama, algunos son Dream Matches, es decir, juegos sin una trama en la que aparecen los personajes que murieron durante la historia. Terry Bogard es el único personaje que aparece como personaje jugable en todos los episodios de la serie.
La serie Fatal Fury todavía puede vincularse con las de Art of Fighting, The Last Blade y Kizuna Encounter: Super Tag Battle. El protagonista de Art of Fighting , Ryo Sakazaki, aparece en Fatal Fury Special (1993) como un personaje adicional y, a su vez, el jefe histórico de la serie Fatal Fury, Geese Howard, aparece como un personaje adicional en Art of Fighting 2 (1994). No hay vínculos con la saga de The King of Fighters porque las tramas de las dos series se desarrollan de diferentes maneras, incluso si algunos personajes de Fatal Fury están presentes en los diversos episodios de KoF

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