Fatal Fury Es
la primera serie de juegos de lucha en 2D creados por SNK Playmore para Neo Geo
desde 1991. Posteriormente, el SNK produjo otras famosas series de juegos de
lucha, mientras que antes de Fatal Fury solo produjo el título de Street Smart
de 1989.
Modos de juego
La serie Fatal
Fury tiene la característica de dividir las etapas en dos niveles, de esta
manera el jugador puede decidir esquivar un ataque que pasa de un piso a otro o
atacar desde un piso diferente. Más tarde, se implementaron algunas
innovaciones en la saga, como el Movimiento de desesperación (movimientos
especiales que pueden causar daños graves a la barra de vida) o el anillo (en
Real Bout). En Fatal Fury 3 se han insertado tres planes de juego, mientras que
en Garou: Mark of the Wolves solo hay un plan de juego como en los juegos de
lucha 2D más "clásicos".
Videojuegos
No todos los
episodios de Fatal Fury tienen una trama, algunos son Dream Matches, es decir,
juegos sin una trama en la que aparecen los personajes que murieron durante la
historia. Terry Bogard es el único personaje que aparece como personaje jugable
en todos los episodios de la serie.
La serie Fatal
Fury todavía puede vincularse con las de Art of Fighting, The Last Blade y
Kizuna Encounter: Super Tag Battle. El protagonista de Art of Fighting , Ryo
Sakazaki, aparece en Fatal Fury Special (1993) como un personaje adicional y, a
su vez, el jefe histórico de la serie Fatal Fury, Geese Howard, aparece como un
personaje adicional en Art of Fighting 2 (1994). No hay vínculos con la saga de
The King of Fighters porque las tramas de las dos series se desarrollan de
diferentes maneras, incluso si algunos personajes de Fatal Fury están presentes
en los diversos episodios de KoF
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