domingo, 7 de enero de 2018

Kid Chameleon - El Juego más largo de Sega Genesis

Kid Chameleon es un juego de plataforma lanzado en 1992 para Sega Genesis. La trama del juego es que el jefe del nuevo videojuego de realidad virtual "Wild Side" comienza a secuestrar jugadores y el personaje principal, Casey, va a vencerlo y rescatarlos. Lo hace mediante el uso de máscaras para cambiar en diferentes personajes con el fin de utilizar diferentes habilidades.

El jugador, como Kid Chameleon, progresa a través de una serie de niveles, conteniendo una variedad de enemigos y obstáculos mortales. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, desde el cual el jugador pasa al siguiente nivel. Sin embargo, varios teletransportadores a lo largo del juego pueden deformar al jugador no solo en diferentes lugares en el mismo nivel, sino también a diferentes niveles, y a veces a un camino completamente diferente a través del juego. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contiene 103 niveles, de los cuales solo la mitad están en el "camino principal" (atravesando niveles solo por banderas), y también cuenta con 32 niveles más pequeños sin nombre, simplemente llamados "Elsewhere". 

A pesar de la considerable longitud del juego, no había ningún sistema de contraseñas u otro método para guardar el juego (aunque los relanzamientos en las compilaciones y la Consola Virtual incluyen sus propias funciones de guardado). Hay varios bonos que se pueden ganar al final de ciertos niveles (en los que se toca la bandera), incluyendo superar un límite de tiempo, no recibir un golpe y no recoger ningún premio.

Cuando Kid Chameleon se mueve a través de los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene diferentes habilidades especiales y diferentes números de puntos de golpe. Recoger una máscara que el jugador ya está usando restaurará su salud. La gran cantidad de variedad en el juego debido a los diversos personajes es parte de lo que le dio a Kid Chameleon un estilo tan adictivo; algunos niveles repetían la misma estructura y generalmente tenían estrategias y personajes específicos para ser derrotados. Además de las habilidades ofensivas de cada forma, Kid también puede vencer a los enemigos saltando sobre ellos, aunque puede recibir daño de algunos enemigos al hacerlo. 

Cada forma también puede hacer uso de las Potencias de Diamante que requieren el uso de los diamantes recogidos en el juego, accediendo al presionar A + Start. Los jugadores pierden una vida si Kid Chameleon pierde todos sus puntos de golpe en forma humana, se aplasta, cae en pozos sin fondo o lava o toca la pared del taladro que aparece en ciertos niveles, o si se acaba el tiempo. Las vidas extra y continuas se pueden encontrar en el juego, con vidas adicionales otorgadas por cada 50,000 puntos.

Adaptación cómica
A principios de 1993, Kid Chameleon ganó su propia historieta en la nueva publicación de Fleetway Sonic the Comic . La primera tira se ejecutó desde los números 7-12 y presentaba a Casey ingresando a Wildside para rescatar a su amigo Suzy, con una presencia incorpórea conocida como "The Voice", que le brindaba consejos y aliento. A través de cada problema, se cambió a uno de los diferentes personajes: Red Stealth, Eyeclops, Micromax, Berzerker y finalmente Iron Knight, antes de que sus poderes de camaleón se agotaran y tuviera que derrotar a un enemigo poderoso como su yo normal. Mientras él y Suzy escaparon de Wildside, la historia terminó cuando Casey descubrió que el matón de la escuela local Brad también estaba atrapado en Wildside. En los números 54-59 regresó para rescatar a Brad, esta vez convirtiéndose en Skycutter, Juggernaut, Maniaxe y Cyclone. Aquí descubrió que The Voice tenía una agenda más siniestra y mantenía prisioneros a niños de todo el mundo en el gulag de Islecatraz, usando a Brad como guardián. Casey, como Cyclone, destruyó Islecatraz y liberó a todos de Wildside, pero cuando se hizo evidente que solo una persona más podía escapar, Brad se sacrificó como penitencia por sus pecados para que Casey pudiera escapar. El final fue ambiguo, con un enfrentamiento amenazado entre Casey y The Voice, pero Fleetway no produjo más tiras.

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