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miércoles, 25 de diciembre de 2019

Bruce Lee en Streets of Rage 2

  
Bruce Lee se ve genial en esta versión
de Streets of Rage 2
Saludos cordiales a todos nuestros amigos. Estamos estrenando un nuevo canal dedicado exclusivamente a Gameplays, pero como en YouTube, canales de gameplays es lo que sobra… he decidido que este canal tenga una sustancia muy diferente…

      … Juegos hackeados, trucos y gameplays comentados.

  Empiezo este proyecto con algunos vídeos pilotos, entre los que podrás disfrutar de una autentica curiosidad… Bruce Lee en el juego Streets of Rage 2.


  También estoy preparando el antiguo Ballon Fight de Nintendo con personajes de Mario y el fondo de nuestro canal, algunos cambios para homenajear este hermoso clásico.

  Verán próximamente, algunas versiones de Castlevania muy alteradas, (y mejoradas porque no), y muchos otros personajes dando peleas en Streets of Rage, verán locuras en distintas versiones de Mario y muchos juegos clásicos más.

  Espero que lo disfruten y por favor apóyennos en este lindo proyecto, aquí les dejo el enlace, suscríbanse, y me ayudaría mucho si comparten el vídeo.  








miércoles, 13 de noviembre de 2019

Golden Axe II

  Golden Axe II Es un videojuego producido por SEGA en 1991 del género “lucha de Desplazamiento”, dada la presencia prácticamente constante de armas cortantes o de otro modo blanco en manos de protagonistas y enemigos. Pasado exclusivamente a las consolas y no como un juego de arcade, es la secuela del popular Golden Axe, del cual es el segundo capítulo; la siguiente sala de juegos era Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992). 

  El escenario y el espíritu de juego son asumidos directamente por el fundador del videojuego y siguen siendo típicamente fantasía siempre en el género iniciado por historias como las de Conan El Bárbaro. 

  Trama
  Los tres héroes de Golden Axe, Axe Battler, Tyris Falre y Gilius Thunderhead, regresan a este capítulo para derrotar una nueva amenaza que se está apoderando del mundo entero. El malvado Dark Guld, de hecho, logró tomar posesión del Golden Axe y gracias a esto, y a un gran ejército de soldados y monstruos de diversos tipos, quiere satisfacer su sed de conquista. Depende de Axe, Tyris y Gilius vencer al nuevo tirano y sus tropas, para restaurar la paz mundial gracias al mítico Hatchet. 

  Modos de juego 
  Como en el capítulo anterior, el juego consta de dos modos, Arcade (el modo normal) y Duelo (los duelos) Con el primero comienzas el modo historia, con el cual el jugador (o los dos jugadores) deben pasar por todos los niveles para terminar el juego. El juego tiene 7 niveles en total, 6 de los cuales son de desplazamiento y el nivel final en una arena fija. Pero si comienzas la aventura con el nivel de dificultad fácil, el juego se interrumpe al final del quinto nivel y una leyenda de superposición invita a los jugadores a reiniciar el juego aumentando el nivel de dificultad. 

Gameplay de Golden Axe II

  El segundo modo de juego pone al jugador frente a uno o más oponentes en duelos individuales. Para terminar este modo, el jugador debe ganar todos los duelos propuestos. En el caso de dos jugadores en este modo, el partido se lleva a cabo uno contra el otro. Los principales cambios en los controles se han realizado en los movimientos: el ataque aplastante y el salto al mismo tiempo no dan como resultado un ataque de espalda como en Golden Axe , sino un doble ataque en ambos frentes; una vez que el oponente ha sido tomado, es posible decidir en qué dirección lanzarlo; El sistema de activación mágica es dinámico y ofrece la posibilidad de elegir el nivel de magia que se lanzará (entre los disponibles en este momento) manteniendo presionado el botón mágico hasta el nivel deseado, lo que permite al jugador preservar parte de sus recursos mágicos. 

  Personajes
  Los 3 personajes seleccionables siguen siendo los originales y presentan pocas diferencias en términos de jugabilidad, mínimos en términos de gráficos. 

• Axe Battler, el bárbaro, es como siempre el personaje más equilibrado en términos de características. Está armado con una espada de dos manos y su magia, en este capítulo, es la del viento (4 niveles de potencia). 

• Tyris Flare, el amazonas, posee la magia del fuego, la más poderosa (7 niveles), pero es menos fuerte en el combate cuerpo a cuerpo, ya que su espada bastarda tiene un alcance más limitado. 

• Gilius Thunderhead, el enano, es el personaje más fuerte, armado con una vigorosa hacha doble. Sin embargo, su magia de la tierra es la más limitada, ya que posee solo 3 niveles de poder.

 
Manual del Juego
  Te ofrecemos el manual del juego en su versión original y en la nueva versión a colores de Steam, tu decides si deseas descargarlo o simplemente darle un vistazo. 


Manual Original 
   Ver      Descargar 


Nueva Versión de Steam
  Ver      Descargar



sábado, 19 de octubre de 2019

Recordando a Strider II

Strider II es un clásico de aventura a toda regla, buena música a pesar de las limitaciones de la consola Sega Génesis. Gráficos muy buenos para la época, Una dificultad que te desafía, pero no te frustra. Y una atmósfera de misterio y futurismo que lo hacen único y digno de recordar.



Al igual a muchos juegos de la época cumple con el formato de no más de 8 etapas, vidas limitadas, el tiempo se termina en cada nivel siendo también tu enemigo; y una princesa que salvar.



domingo, 7 de enero de 2018

Kid Chameleon - El Juego más largo de Sega Genesis

Kid Chameleon es un juego de plataforma lanzado en 1992 para Sega Genesis. La trama del juego es que el jefe del nuevo videojuego de realidad virtual "Wild Side" comienza a secuestrar jugadores y el personaje principal, Casey, va a vencerlo y rescatarlos. Lo hace mediante el uso de máscaras para cambiar en diferentes personajes con el fin de utilizar diferentes habilidades.

El jugador, como Kid Chameleon, progresa a través de una serie de niveles, conteniendo una variedad de enemigos y obstáculos mortales. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, desde el cual el jugador pasa al siguiente nivel. Sin embargo, varios teletransportadores a lo largo del juego pueden deformar al jugador no solo en diferentes lugares en el mismo nivel, sino también a diferentes niveles, y a veces a un camino completamente diferente a través del juego. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contiene 103 niveles, de los cuales solo la mitad están en el "camino principal" (atravesando niveles solo por banderas), y también cuenta con 32 niveles más pequeños sin nombre, simplemente llamados "Elsewhere". 

A pesar de la considerable longitud del juego, no había ningún sistema de contraseñas u otro método para guardar el juego (aunque los relanzamientos en las compilaciones y la Consola Virtual incluyen sus propias funciones de guardado). Hay varios bonos que se pueden ganar al final de ciertos niveles (en los que se toca la bandera), incluyendo superar un límite de tiempo, no recibir un golpe y no recoger ningún premio.

Cuando Kid Chameleon se mueve a través de los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene diferentes habilidades especiales y diferentes números de puntos de golpe. Recoger una máscara que el jugador ya está usando restaurará su salud. La gran cantidad de variedad en el juego debido a los diversos personajes es parte de lo que le dio a Kid Chameleon un estilo tan adictivo; algunos niveles repetían la misma estructura y generalmente tenían estrategias y personajes específicos para ser derrotados. Además de las habilidades ofensivas de cada forma, Kid también puede vencer a los enemigos saltando sobre ellos, aunque puede recibir daño de algunos enemigos al hacerlo. 

Cada forma también puede hacer uso de las Potencias de Diamante que requieren el uso de los diamantes recogidos en el juego, accediendo al presionar A + Start. Los jugadores pierden una vida si Kid Chameleon pierde todos sus puntos de golpe en forma humana, se aplasta, cae en pozos sin fondo o lava o toca la pared del taladro que aparece en ciertos niveles, o si se acaba el tiempo. Las vidas extra y continuas se pueden encontrar en el juego, con vidas adicionales otorgadas por cada 50,000 puntos.

Adaptación cómica
A principios de 1993, Kid Chameleon ganó su propia historieta en la nueva publicación de Fleetway Sonic the Comic . La primera tira se ejecutó desde los números 7-12 y presentaba a Casey ingresando a Wildside para rescatar a su amigo Suzy, con una presencia incorpórea conocida como "The Voice", que le brindaba consejos y aliento. A través de cada problema, se cambió a uno de los diferentes personajes: Red Stealth, Eyeclops, Micromax, Berzerker y finalmente Iron Knight, antes de que sus poderes de camaleón se agotaran y tuviera que derrotar a un enemigo poderoso como su yo normal. Mientras él y Suzy escaparon de Wildside, la historia terminó cuando Casey descubrió que el matón de la escuela local Brad también estaba atrapado en Wildside. En los números 54-59 regresó para rescatar a Brad, esta vez convirtiéndose en Skycutter, Juggernaut, Maniaxe y Cyclone. Aquí descubrió que The Voice tenía una agenda más siniestra y mantenía prisioneros a niños de todo el mundo en el gulag de Islecatraz, usando a Brad como guardián. Casey, como Cyclone, destruyó Islecatraz y liberó a todos de Wildside, pero cuando se hizo evidente que solo una persona más podía escapar, Brad se sacrificó como penitencia por sus pecados para que Casey pudiera escapar. El final fue ambiguo, con un enfrentamiento amenazado entre Casey y The Voice, pero Fleetway no produjo más tiras.